Avantajele folosirii jocurilor în activitățile de învățare, atât în contexte formale, cât și nonformale, sunt multiple:
- optimizează starea de bine, dezvoltă spiritul de competiție și asigură motivarea copiilor/elevilor/tinerilor pentru sarcina de lucru;
- stimulează interesul și cresc gradul de implicare și participare activă, contribuind apoi la o mai bună înțelegere a situațiilor problematice decât tratarea acestora doar la un nivel intelectual abstract;
- facilitează punerea copiilor/elevilor/tinerilor în contact cu propriile sentimente și reacții, reprezentând o cheie către autoconștientizare;
- facilitează ieșirea din zona de confort și asumarea de către copii/elevitineri a unor riscuri într-un mediu relativ sigur;
- facilitează coeziunea grupului și dezvoltă spiritul de echipă;
- dezvoltă încrederea în sine și în ceilalți;
- facilitează dezvoltarea unor abilități organizatorice, atât pentru copii/elevi/tineri, cât și pentru formator;
- variază și destind condițiile activității în concordanță cu necesitățile grupului;
- reprezintă o formă de învățare bazată pe acțiune, contribuie la memorarea mai rapidă a celor învățate și accelerarea învățării;
- stimulează dezvoltarea personală, atât a copiilor/elevilor/tinerilor, cât și a profesoului/facilitatorului/formatorului.
- oferă elevilor și profesorului/facilitatorului/formatorului posibilitatea de a fi flexibili în activitățile desfășurate pentru atingerea obiectivelor propuse;
- contribuie la transforarea unei probleme sau a unei abilități într-o realitate fizică, demonstrând modul în care copiii/elevii/tinerii reacționează și interacționează în situații din viața reală.
- permit trecerea prin toate cele patru etape ale unei învățării experiențiale eficiente:
1. Acțiune/ Participare directă;
2. Reflecție;
3. Teoretizare/ Generalizare;
4. Planificare/ Aplicare;
Dacă relevanța folosirii jocurilor în învățare este multiplă, natura deschisă și procesarea lor corectă confirmă că elevii/copii/tinerii pot învăța chiar mai multe lucruri decât a intenționat inițial profesorul/facilitatorul/ formatorul să le transmită.
Jocurile de energizare sunt folosite pentru a optimiza starea de bine a copiilor/elevilor/tinerilor și a menține o bună dinamică de grup, un nivel ridicat de energie creativă.
Jocurile de autocunoaștere, de comunicare și de teambuilding pot fi folosite pentru a oferi copiilor/elevilor/tinerilor contexte de învățare experiențială cu accent pe observare, reflecție, schimbarea atitudinală și comportamentală.
O carte foarte utilă profesorilor/ facilitatorilor/formatorilor, indiferent de contextele formale sau nonformale în care își desfășoară activitatea și/sau vârsta participanților la sesiunile formative, este cartea Jocuri didactice publicată de Asociația SELLification4EDUcation.
Nu știu dacă acest blog este sau nu pentru tine, însă credem că te-am obișnuit cu foarte multe lucruri de calitate și inedite pe care Asociația SELLification4EDUcation le-a organizat pentru membrii săi și nu numai. Ai participat la proiecte cu invitați de seamă și ai descoperit metode și idei inspiraționale, care îți pot face viața de profesor mult mai ușoară.
Să știi că ne-am propus să te uimim din nou… motivul este simplu: vom organiza Tabăra GRATUITĂ SELLification4Education 2022 – Program de facilitare, dezvoltare personală și învățare experiențială pentru elevi și profesori.

CE ÎNSEAMNĂ ASTA![]()
Pe scurt: 10 membri ai Asociației SELLification4Education, 10 facilitatori ai Asociației SELLification4Education și 20 elevi vor participa împreună în stațiunea Voineasa la un program inedit.
În detaliu: 10 cadre didactice vor participa timp de 5 zile la sesiuni de pregătire intensivă, susținute de facilitatorii Asociației SELLification4Education. În a doua parte a zilei își vor dezvolta abilitățile și competențele didactice, iar dimineața vor pune în practică pentru elevi, împreună cu facilitatorii noștri, sesiuni creative, interactive, dinamice, care vor fi pline de inspirație, motivație, dar și inovație.
În cazul în care vei fi printre cei zece, îți propunem să te aștepți la o experiență de neuitat, o experiență care te va ajuta să devii un dascăl mai bun, mai creativ și mai conectat cu elevii tăi… cu alte cuvinte, o experiență de-a dreptul transformațională.
Mai mult decât atât, în tabără vor fi prezenți un număr de până la 20 elevi. Drept urmare, îți oferim posibilitatea să aduci cu tine câte 2 elevi cu vârsta între 11-16 ani din clasa ta, din școala ta, sau din orașul tău. Sper că realizezi că ne bazăm pe conexiunile tale și pe proactivitatea ta de a oferi unor elevi posibilitatea să evolueze în mod creativ și experiențial.
După cum vezi, aceasta este mai mult decât o tabără, este despre Învățare Experiențială, Dezvoltare personală și Facilitare.
Motivul este simplu: Este vorba despre dobândirea de abilități și competențe de predare de activități creative, atractive și care dezvoltă personal elevii. Vei afla cum să le folosești la capacitate maximă, mai ales că tu vei fi vioara întâi și vei primi și sprijin din partea facilitatorilor Asociației.
Drept urmare, tot ce îți putem spune este să te aștepți la o călătorie de-a dreptul transformațională, în care vei înțelege cum să-ți organiza și facilita activități de grup creative, și cum poți să susții ateliere chiar în clasa ta, împreuna cu grupul tău.
Câștigul tău va fi că vei folosi creativitatea într-un mod în care învățarea devine ușoară, provocatoare și la îndemână.
CÂND ȘI UNDE![]()
Duminică, 21 August – Joi, 25 August 2022
Pensiunea Lazăr, Voineasa
DE CE MERITĂ SĂ FII PREZENT
Pentru că:
Îți vei dezvolta CREATIVITATEA și ABILITATEA de a susține ACTIVITĂȚI CREATIVE;
Vei SUSȚINE ACTIVITĂȚI alături de unul dintre facilitatorii Asociației SELLification4EDUcation;
Vei primi FEEDBACK DE ÎNVĂȚARE atât din partea noastră cât și din partea elevilor;
Vei lua parte la ACTIVITĂȚI DE TABĂRĂ, care se desfășoară de obicei în team buildinguri corporate sau în bootcampuri experiențiale;
Vei cunoaște ECHIPA ASOCIAȚIEI SELLification4EDUcation
Vei avea parte de RECUNOAȘTERE, DISTRACȚIE, dar și ÎNVĂȚARE;
Primești CADOU CARTEA „JOCURI DIDACTICE”
… cu alte cuvinte, vei deveni profesorul de la care ție ți-ar plăcea să înveți. ![]()
Cireașa de pe tort va fi aceea că după-masa treci prin ateliere destinate dezvoltării competențelor de predare interactivă, iar dimineața poți fi unul dintre cei care pun în practică ceea ce au învățat.
Cât despre ateliere, citește mai jos care este tema acestora:
Comunicare și Public Speaking
Creativitate și povești;
Joc… mișcare… stare… socializare;
STEM – creatorii de educație;
Gamificarea lecției;
Emoții în farfurie;
Învățarea creativă – motive de poveste;
Antreprenoriat și Branding;
Teatru Labirint.
CE AI DE FĂCUT PENTRU A FI UNUL DINTRE CEI 10 SELECTAȚI![]()
Pentru ca ești membru al Asociației SELLification4EDUcation, venim către tine cu o experiență unică atât pentru tine cât și si pentru noi.
COMPLETEAZĂ până în 12 August 2022 ora 20:00 formularul: https://forms.gle/RaZ7NVXa2kDveCUS9
Locurile sunt disponibile exclusiv membrilor Asociației SELLification4EDUcation. În cazul în care vrei să devii membru descarcă, completează, scanează și trimite cererea de adeziune (pdf) la asociatia@sellification.org, apoi achită cotizația de 120 RON în contul menționat în cerere, pe care o găsești aici: https://bit.ly/cerere-adeziune-membru.
Acordă mare ATENȚIE primelor două SOLICITĂRI din formular. Motivația ta și abilitatea de a realiza o activitate de predare creativă sunt condiții de selecție ELIMINATORII. Tabăra se adresează cadrelor didactice cu mentalitate flexibilă, care doresc să devină mai buni în actul de predare și care îi inspiră pe elevi să învețe materia în mod creativ.
IDENTIFICĂ acei 2 ELEVI din clasa ta, din școala ta, din orașul tău, care te vor însoți în tabăra transformațională.
CE FACEM NOI![]()
Cei care trec de condițiile eliminatorii cu privire la motivația și activitatea creativă, vor intra în etapa de extragere a câștigătorilor prin intermediul platformei www.random.org.
Duminică, 14 August, ora 12:00, vom transmite LIVE în grupul de Facebook Comunitatea Educatorilor SELLification întregul moment.
https://www.facebook.com/groups/EducatoriSellification
De acest eveniment merită să afle cât mai multe cadre didactice. Tocmai din acest motiv, trimite link-ul evenimentului și colegilor tăi: https://www.facebook.com/events/583138459944864/
Elevii se plictisesc și vrei să-i captivezi❓
Îți dorești să susții activități dinamice care să mărească gradul de retenție al elevilor tăi❓
Descoperă cele 100 de jocuri didactice ce pot fi folosite la școală, în online sau chiar în pandemie❗

De ce merită să citești cartea?
Pentru că doar astfel vei descoperi:
✅ Cum să susții ACTIVITĂȚI DINAMICE și INTERACTIVE
✅ Cum să-ți menții elevii CAPTIVAȚI și IMPLICAȚI în timpul orei
✅ Cum să SEDIMENTEZI cunoștințele TEORETICE predate în clasă
✅ Cum să devii DASCĂLUL APRECIAT de elevii tăi
✅ 100 de jocuri pe care le poți folosi IMEDIAT în activitatea educațională …
✅ … și pe care le poți folosi (aproape) în orice CONTEXT
Toate acestea, într-un adevărat manual cu 100 de jocuri didactice, pe care le poți susține în clasă și nu numai, în momentele de spargere a gheții, atunci când vrei să predai un concept teoretic nou, atunci când vrei să dinamizezi atmosfera sau când vrei să spargi puțin tiparul și monotonia lecției.
Iată cuprinsul cărții și ce descoperi la fiecare capitol
0️⃣ Introducere – De ce Jocuri Didactice?
🔸 Beneficii pentru el, Elevul
🔸 Beneficii pentru tine, Dascălul
1️⃣ Capitolul 1 – Captare
15 jocuri prin intermediul cărora:
🔸 Integrezi elevii noi în colectivul clasei
🔸 Stabilești ordinea și captezi atenția fără efort
🔸 Energizezi elevii din clasă într-un mod distractiv
🔸 Reușești să recapitulezi cunoștințele într-o manieră jucăușă
2️⃣ Capitolul 2 – Conectare
17 jocuri prin intermediul cărora:
🔸 Creezi și menții spațiul de deschidere a elevilor
🔸 Elevii se conectează atât cu sine cât și cu ceilalți
🔸 Dezvolți recunoașterea și aprecierea în sala de clasă
🔸 Contribui la creșterea stimei de sine a elevilor din clasă
3️⃣ Capitolul 3 – Cooperare
12 jocuri prin intermediul cărora:
🔸 Dezvolți abilitățile de cooperare și lucrul în echipă
🔸 Îți transformi elevii în actori, cameramani sau chiar regizori
🔸 Îți ajuți elevii să-și dea seama ce înseamnă cu adevărat cooperarea
🔸 Îți dezvolți abilități pe care nici nu știai că le ai: dexteritatea, coordonarea, atenția și răbdarea
4️⃣ Capitolul 4 – Competiție
14 jocuri prin intermediul cărora:
🔸 Îi energizezi prin competiție
🔸 Stimulezi competiția sănătoasă
🔸 Le dezvolți mentalitatea constructivă
🔸 Îți ghidezi elevii să găsească adevărată competiție prin experiență imersivă
5️⃣ Capitolul 5 – Comunicare
14 jocuri prin intermediul cărora:
🔸 Îi stimulezi să folosească multiple tipuri de comunicare
🔸 Îi ajuți să înțeleagă ce înseamnă comunicarea prin experiență directă
🔸 Îți ghidezi elevii spre conștientizarea și folosirea comunicării clare și nonviolente
🔸 Le dezvolți abilitățile de comunicare și ascultare activă cu ajutorul improvizației teatrale
6️⃣ Capitolul 6 – Creativitate
14 jocuri prin intermediul cărora:
🔸 Stimulezi și dezvolți abilitățile creative ale elevilor
🔸 Îi ajuți să vadă lucrurile din perspectiva celor din jur
🔸 Le dezvolți stima de sine și abilitățile de leadership cu ajutorul muzicii
🔸 Reușești să identifici care sunt provocările cu care se confruntă elevii tăi
7️⃣ Capitolul 7 – Conștiență
14 jocuri prin intermediul cărora:
🔸 Le oferi posibilitatea dezvoltării inteligenței emoționale
🔸 Se vor descoperi atât pe ei înșiși cât și potențialul interior
🔸 Vei reuși să transmiți experiențial metode de gestionare a stresului
🔸 Vor înțelege ce înseamnă gestionarea gândurilor, emoțiilor și a acțiunilor noastre
Pe lângă toate cele de mai sus, vei primi și:
*️⃣ Anexa – Bune practici pentru Jocuri Didactice
Cartea este pentru tine dacă…
👍 Vrei să susții ACTIVITĂȚI DINAMICE și INTERACTIVE
👍 Vrei să-ți menții elevii CAPTIVAȚI și IMPLICAȚI în timpul orei
👍 Vrei să ai la îndemână 100 de JOCURI DIDACTICE pe care le poți folosi IMEDIAT și (aproape) în orice CONTEXT
Ce PIERZI dacă nu achiziționezi cartea
❌ Nu vei ști cum să îți faci orele mai DINAMICE și PLĂCUTE pentru elevii tăi
❌ Nu vei avea la îndemână JOCURI și ACTIVITĂȚI pe care să le poți folosi IMEDIAT
❌ Nu vei reuși să SEDIMENTEZI cu ușurință cunoștințele TEORETICE predate în clasă
GARANȚIA SELLIFICATION4EDUCATION
Cu zeci de mii de participanți la cursurile despre educația online, precum și cartea „Captivează-ți elevii în online mai ceva ca în clasă” publicată în 2020, SELLification garantează calitatea și valoarea metodelor oferite în cartea „JOCURI DIDACTICE: 100 de jocuri didactice ce pot fi folosite la școală, în online, acasă sau chiar în pandemie”.
Scrisă de „cei 3 mușchetari ai educației”, Călin Iepure, Răzvan Curcubătă, Bogdan Vaida, împreună cu Bianca Gai (profesor, coach holistic acreditat MEC, autor, trainer), cartea conține 264 pagini de jocuri și know-how ușor de înțeles și gata de aplicat, bazat pe cei 40 de ani de experiență cumulată a autorilor.
Dacă acest articol ți se pare interesant şi consideri cǎ ar mai putea interesa şi pe alte persoane, te invit sǎ-l recomanzi şi prietenilor pe facebook, twitter sau alte reţele sociale, comunități ale cadrelor didactice în care ești membru activ ca sǎ facem conexiuni/link-uri între blogurile şi site-urile noastre, iar dacǎ dorești să publici acest articol pe blogul tău, am rugămintea să precizezi că tabăra cu participare gratuită este organizată de Asociația #SELLification4EDUcation și să dai mai departe link-ul evenimentului și colegilor tăi: https://www.facebook.com/events/583138459944864/. Mulțumesc!
Dacă îți place acest blog, te invit să te abonezi pentru a primi gratuit articolele, direct în căsuța ta de e-mail. Pe curând, dragă cititorule, cu alte articole și surprize frumoase!
